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龙之谷暗系魔导二转破空者职业加点浅见
虽然个人目前谨慎地选择了中庸路线,但加点这东西又不是一成不变的,未来的每一条消息都可能改变我的加点。
法师页:
火焰虫:天生1级;有一段时间考虑过加高它,以图穿透伤害,但跟冰尖柱相比的话要逊色一些了。
冰尖柱:个人以为要么不加要么加高,只学1级意义不大,由于冰尖柱、毒云、震荡波、能量爆发这四个技能大家喜好不一,暂时留空;
毒云:加满。历经了风雨变迁,如今的毒云不再是神话,但依然是暗系魔导不可或缺的得力技能,堆暗,连击,挡路,倒地,32时代至T3以来,很多魔导都有意识地练习过如何把毒云铺得得心应手,无论是PVP还是PVE,毒云都是不可或缺的。
能量爆发:3级是前置。DN的法师其实攻击距离并不算很远,因此有些同学很喜欢能量爆发,但考虑到游戏本身的设定,攻击距离并不是很有力的优势,个人倾向于带控制效果的冰尖柱。
震荡波:PVP向的必备技能,PVE向出于节约SP考虑不列入必备,暂时留空;
神秘冥想:团队效益很好,反正又不费SP。
轮转之杖:天生1级(跟我一样想把它洗掉的法师有多少?)。
反击:部分同学喜欢的话可以学,暂时留空;
充能飞弹:存在感很低的技能,个人是不肯学的。
浮空调整:魔导、元素、PVP、PVE,谁会不满呢?
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