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龙之谷火系元素师PK心得 谈各技能起手与缺点

时间:11-03-13 来源:未知 作者: 编辑: 我要评论

  1、神技火焰闪耀:点满PK时8秒CD, CD快,瞬发,命中后大僵直。

  一般对战士时,可以作为起手技能,打断冲锋,然后接普通攻击,可以将对方击倒,如果对方浮空, 那接锤击, 继续躺下。还有在对方躺在地上(起身技能CD)时, 可以放一个火焰闪耀, 然后就可以继续连了。

  这时候可以接:毒云→火鸟→火球→冰河→火墙,

  缺点:闪现后起手的时候算是空中状态,极易被打飞,不过就目前而言仅限弓箭手的顺发连射(0.3秒)

  僵直:低。

  起手,快。

  2、火球:目前版本点满是530%的火攻+2000多的伤害, 改版后蓄力时间也变短了,同为火系神技,以我1600的魔攻+30%的火攻, PK时候出暴击一下2W。 杀人掠货的极品技能。

  僵直:中。

  缺点:要蓄力。

  起手:慢。

  3、火墙:目前摸索下来, 火墙似乎是可以顶飞战神的32级技能的,伤害也偏高,点满后,一把火墙也有1W多的输出,也可近身控制,不过还是觉得是一个废柴的技能。

  僵直:似乎是除了火焰风暴和火径之外最高的了, 不容易被打断

  缺点:技能中途不可闪现。

  起手:中。

  4、地狱火:点到5级后额外增加2M射程, 拿来阴弓箭手不错,喷中就跑不开了。地狱火打剑圣和牧师的时候完全看人品,一个格挡,就要立马闪现,所以平放的话,可能会吃亏。

  一般是在倒地的时候撒完毒云放,可以持续攻击14下左右, 平均伤害在1W左右。

  缺点:起手慢,似乎要划个X,然后再喷火

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